Programm
Die Technik des Filmschauspielers

Die Technik des Filmschauspielers

Der objektive Filmraum (Drehort)

  • Außenaufnahme, reale Dekoration (Dogma), Innenaufnahme
  • Studioaufnahme (Film und Fernsehen)

Der subjektive Filmraum

  • Die Einstellung als Raum - Zeiteinheit
  • Die Drehwiederholung: Aus technischen Gründen, aus darstellerischen Gründen
  • Anschlüsse beachten
  • Sprechpausen beachten
  • Der „szenische" Raum - Drehachse
  • Einstellungen abhängig von der Dynamik, der Mimik - Mikromimik, Kontinuität und Präzision der Bewegung, Gänge, Richtungen und Markierungen

Der Schauspieler in Aktion

  • Grundregeln Emotion, Aktion, Kostüm, Maske
  • Textlektüre und das Auswendiglernen des Textes
  • Die Dokumentation
  • Das Training
  • Die Regieanweisung
  • Kontakt mit dem Spielraum (Ort)
  • Die Textprobe
  • Die Stellprobe
    • Vorschläge von Spielvarianten
    • Tricks für den Aufbau von Spielvarianten
    • Die Auswahl der idealen Spielvariante
    • Rhythmus und Tempo
    • Die Spielkonstante
    • Das nicht chronologische Drehen
  • Das Drehen
    • Die freien Spielfertigkeiten
    • Spielen unter gleichzeitigen Anweisungen
    • Einstellungsfeeling (die Beziehung - eigene Person / Partner als Hindernis / Kamera)
    • Feeling für die Beleuchtung (das Licht spüren, die optimale Positionierung)
    • Die Technik des korrekten Sprechens (Synchron)
    • Das Drehen mit Originalton
    • Spezielle Anforderungen - z. B. Computer generierte Bilder
    • Das Spiel mit ungewöhnlichen Partnern (Kinder, Tiere, Animationen)
  • Nachbearbeitung
    • Nachdrehen
    • Nachsynchronisation

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